【病能探偵】

病能探偵で困ったとき|開始位置・会話UI・表示設定・作中ルール

確認バージョン: 2026-11-05 正式版

非公式のファンサイトです。数値は抽出したゲームデータによります。

結論会話が消えたのに音楽と人物は動いている場合は、まず会話UIを隠していないか確認してください。このページには犯人や結末の一覧は載せていません。
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会話が出ないとき

最初に確認すること

会話UI(文字の枠)を隠す操作をしていないか確認してください。UIを隠した状態では、戻すまで他の操作が反応しないことがあります。

第1章の弁論に移る場面で、人物は動いているのに会話が出ない、というプレイヤーの報告があります。返信では「右クリックでUIを隠した場合、UIを戻すまで他の操作が反応しない」と指摘され、質問者はそれで解決したと報告しています。

  1. 直前に、右クリックなどUIを隠す操作をしていないか確認する。
  2. UIを戻す操作をして、会話が出るか確かめる。
  3. 戻しても出ない場合は、この報告とは別の原因として扱う。
項目状態
会話UIを隠す操作右クリック(プレイヤー報告)
UIを戻す操作未確認(正式版のキー割り当て・日本語の操作名は未照合)
パッドでの対応入力未確認
すべての「会話が出ない」症状に効くか未確認(1件の解決報告のみ)

出典: Steam の質問と解決返信

体験版から製品版へ

セーブの手動移動は未確認

セーブファイルを自分でコピーする必要がある、という情報は確認できていません。まずは製品版を起動して、続きから始められるか確認してください。

確認したいこと現時点の情報
体験版のセーブをそのまま読み込めるか未確認
途中から始められるか第2章の審判から始められる、というプレイヤー報告あり
選ぶメニューと順序未確認(日本語のメニュー名は未照合)

出典: Steam の引き継ぎに関する質問

流血表示の設定

チェックの意味を逆に案内しないための注意

日本語版の項目名と、チェックの有無がどちらを指すかは未確認です。以下は英語表示でのプレイヤー報告で、日本語版の設定画面とは照合していません。

項目状態
英語表示での報告「Gore Display」のチェックに青い印が入った状態を On と捉えた、という報告
初期状態Off だった、という報告
日本語版の項目名未確認
流血表現を抑えたいときに選ぶ値未確認(報告だけでは決められない)

設定画面を開いたら、項目名と現在のチェック状態を控えてから切り替え、表示が変わるかを比べてください。判断がつかない場合は、既定のままにしておくのが安全です。

出典: Steam の表示設定に関する質問

医務室(ゲーム内の背景)

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記憶の櫃が開く条件

本人が自分で解錠したとき、または本人が死亡したときです。作中でこの2条件が示されています。

状態判断
本人が自分で解錠した開く条件に当たる
本人が死亡している開く条件に当たる
他人が開いている櫃を見つけたどちらの条件で開いたかは、それだけでは決まらない

死亡と断定しない

開いていることだけを理由に「本人は死んだ」と決めることはできません。本人が解錠していた可能性を、会話や他の証拠と区別してください。

占い師ができること

3回戦の作中ルールです。画面に同名のボタンがある、という意味ではありません。

判断したいこと作中ルール
自分で人狼を殺せば勝利できる?自分が殺しても勝利条件は満たさない
人狼の正体を他の参加者に伝えてよい?3回戦では禁止(遠回しな示唆も禁止)
審判を開くタイミングを決められる?決められる(1度きり)
人狼が誰かを知る能力は何回使える?一度だけ
人狼以外を殺すと罰がある?殺せるが、勝利条件は満たさない

詳しくは 占い師のルール にまとめています。

審判の場(ゲーム内の背景)

そのほかの確認

占い師医者
疑問答え・参照先
病能と役職は同じ?別です。役職は回ごとに抽選で決まる役割、病能は人物が持つ認知の力です
審判を開く権限は毎回同じ?違います。3回戦は占い師、最終選抜は医者が決めます
途中で辞退できる?できません。勝者が決まるまで退場は認められません
事件のトリックを知りたい事件の真相(重大なネタバレを含みます)
結末で次に何をするか知りたい結末とエンディング(ネタバレを含みます)

このページの情報の扱い

占い師
  • 操作・設定の3項目(会話UI・体験版・流血表示)は、Steam のプレイヤー投稿に基づいています。公式の説明や実機での検証とは区別しています。
  • 作中ルール(記憶の櫃・占い師)は、ゲーム内の台本に書かれている説明からまとめています。
  • 未確認と書いた項目は、このサイトの調査では裏付けが取れていない項目です。推測で埋めていません。

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